quinta-feira, 7 de março de 2013

Tecnologias de física nos jogos


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   A NVIDIA dará suporte ao PS4 com as tecnologias PhysX  e APEX. Essas tecnologias são responsáveis para dar uma maior imersão aos jogos, elas usam os processadores e placas gráficas para adicionarem efeitos de Física, explosões mais realísticas, reações naturais de tecidos e movimentação de corpos, além de partículas, fumaças entre vários outros efeitos. Atualmente, em torno de 150 jogos usam essas tecnologias, e pelo que vimos, o PS4 terá suporte à ela desde o seu lançamento. 

  Para quem quer saber como funciona a PhysX, seque abaixo o vídeo de comparação. 


Outro jogo que usa da física é o novo Tomb Raider. O jogo usa a nova tecnologia TressFX da AMD, voltada para Realismo de cabelos. No vídeo abaixo vocês podem conferir uma demonstração da TressFX, percebam que as vezes o cabelo parece "flutuar" sobre os ombros de Lara, isso ocorre por que quando um objeto com o TressFX esbarra em outro é nescessário um verdadeiro amonttoado de cálculos de colisões e tudo isso é preciso ser feito em tempo real, quanto mais cálculos, mais natural será o efeito. Porém, todo esse mecanismo consume muito processamento fazendo o FPS do jogo cair, isto é, dando as famosas "travadinhas". No caso de Lara, os produtores evitaram essas quedas abruptas de FPS evitando um choque  direto do cabelo com Lara. Resumindo, quando mais próximo o objeto de outro mais cálculos ele irá requerer, isso vale para todas as tecnologias de físicas, incluindo a  PhysX . 




A AMD é quem está criando as placas gráficas do PS4, então poderemos ver a TressFX sendo usada nos jogos do novo console da Sony, e esperamos que até lá o TressFX seja melhorado ainda mais, pois a NVIDIA também vai competir diretamente com ela.  

quarta-feira, 6 de março de 2013

Konami promete motor gráfico revolucionário


  A próxima edição da revista EDGE terá uma matéria sobre a Konami, no qual ela diz que seu próximo Pro evoluiton terá um motor gráfico que será bem poderoso. Segundo a empresa, o próximos PES terá gráficos fotorealistas e uma nova física que fará o jogo PES voltar a ser o líder na categoria jogo de futebol. Será um jogo next-gen? Saberemos daqui a uns dias.
  Ainda na revista, Kojima vai falar mais da Fox Engine, o motor gráfico que ele está fazendo para os vídeo games de próxima geração, além disso ele vai falar do que ele espera dos próximos vídeo games da Sony e Microsoft.

Tomb raider na PSN com DRM



  Vários usuários estão relatando que a versão de PSN de Tomb Raider está com DRM, isto é, sistema de proteção nos jogos, muito odiado entre jogadores. Quem comprou a versão digital precisa estar conectado toda vez que quiser jogar. Além disso, se você compartilhar a conta com um amigo, ele só poderá jogar o jogo 24 horas depois que você estiver deslogado.

Portanto, se não quiser optar por esses problemas, fique longe da versão digital.

terça-feira, 5 de março de 2013

Review: Journey


    Sempre que possível eu trarei reviews de jogos da PSN, PSV ou PS3. Hoje como primeira review, falarei sobre Journey.

   Quando menos você souber sobre journey melhor. O fato que levou esse jogo a ser tão aclamado pela crítica e pelo público é a forma como ele contou a sua história . Para começar, não existe textou ou nada falado, tudo é contado visualmente. Seu personagem só se comunica por som. Apesar desses entraves o jogo consegue passar claramente a menssagem e você não fica perdido.

História: 

    A história do jogo se resume à saga do seu personagem rumo a um rastro de luz que parte de uma longínqua montanha. No meio do caminho é contada a história da sua saga. Porque seu personagem tem que chegar lá? Qual a história dessa jornada? Não posso falar, pois nesse jogo, descobrir o objetivo da sua saga é algo muito gratificante, e sabe-lo de antemão estragaria a experiência.



 Gameplay:

   A jogabilidade é absurdamente simples, basicamente seu personagem anda pelo cenário, pula e grita. O grito é para se comunicar com outros jogadores que entrarão no seu mundo. Na realidade o jogo parece fundir o seu mundo com o do jogador tornando um só. O que é fantástico, pois você não recebe invite para entrar no mundo de alguém nem procura salas pra entrar no mundo de outra pessoa, tudo é feito sem você perceber. Toda a comunicação é feita com gritinhos, mas por incrível que pareça, você não sente nescessidade de usar palavras para se expressar.
O jogo possui puzzles que são bem simples, é apenas para alongar o jogo. Então não espere ficar perdido em algum cenário. Porém, mesmo com os puzzles o jogo se revela muito curto, em uma tarde você o zera.



Som :

   A trilha sonora desse jogo é FANTÁSTICA. É linda e calma, a trilha sonora é tão boa que concorreu ao Grammy na categoria melhor trilha sonora! Os sons do jogo são muito bons também, você percebe que foi tudo feito com carinho, mas certamente as músicas foram  o que roubaram a cena durante todo o jogo.


Gráficos:



   Simplesmente um dos jogos mais lindos dessa geração! Journey provou que não é preciso definição ultra HD junto com Directx de última geração para fazer algo lindo. A arte do jogo bate de frente com muito jogo AAA que vendem por aí, algumas paisagens são tão belas que te faz parar a jogatina por um momento e simplesmente apreciar o lugar. A areia é fenomenal, e em algumas cenas onde tem o pôr-do-sol são simplesmente de babar! Impossível jogar journey, ver o gráfico do jogo e dizer "MEH!"




Conclusão:

Journey é um MUST BUY, se você ainda não comprou não perca tempo! é um jogo muito belo, relaxante e agradável de se jogar.

Prós:

+ Visuais magníficos
+ trilha sonora perfeita
+ proposta diferente do que existe no mercado
+ Agradável de se jogar

Contra:
- Curto demais
- ser exclusivo de ps3 ( sério, todos deveriam jogar esse jogo)

Rumor: Dead space 4 pode ter sido cancelado


   Segundo o site Videogamer, eles obtiveram de uma fonte que não quis se indentificar que o jogo dead space 4 foi cancelado pela EA. O motivo é que o Dead space 3 está vendendo abaixo das espectativas. O estúdio responsável pelo jogo, Visceral games, quase teve o DS3 cancelado, o jogo passou pro diminuição de equipes e cortes, mas foi lançado, porém, sobre a pressão da EA de que ele deveria ter uma meta de vendagem alta, o que fez o jogo ter um apelo voltado mais para a ação e menos para o terror.

  Segundo a mesma fonte, DS3 vendeu 26% menos que DS2 e pode não atingir a meta de 5 milhões que a EA quer, o que faz a franquia não ser rentável. A EA disse que não comenta rumores, logo, só saberemos o destino de Dead Space daquia uns meses ainda.

segunda-feira, 4 de março de 2013

Promoções para o Vita a caminho!


   A Sony EUA fará uma bateria de promoções a todos os donos de Vita esse mês, os jogos são vários e os descontos podem chegar a até 50%, caso você seja um assinante da PLUS; Entre os títulos um que fez falta foi o assassin creed's liberation que luta em não cair de preço!



Além disso os seguintes jogos ficarão grátis:


  • Wild Arms ( PS1)
  • Patapon (PSP)
  • Piyotama (PSP)
  • Patchwork Heroes (PSP)
Lembrando que esses jogos só podem ser baixados pelo vita, não é permitido fazer o esquema de baixar pelo Playstation 3 e depois transferir para o Vita

Novo Castle Of Illusion a caminho?

Um remake ou apenas um port?

   O ministério da justiça brasileiro colocou recentemente uma nota onde afirma que o jogo Castle Of Illusion está a caminha do PS3, Xbox360, Vita e Wiiu. Pode ser apenas um port, ou um erro do site? Ou melhor, um remake sendo feito?  

  
   Pra quem não sabe do que se trata, castle of illusion é um jogo do mickey lançado para mega drive e que é muito querido pelos fãs. O jogo lembra basicamente o gameplay de  Mario, onde você precisa pular em cima da cabeça dos inimigos e com fases no estilo plataforma, não que isso torne o jogo ruim, muito pelo contrário!



  Enquanto não sabemos como será esse Castle of illusion ( se realmente não se tratar um erro do governo), vamos torcer para que seja um remake e que ela seja com os gráficos do Power of illusion, recentemente lançado para 3DS.